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FredyPanzer

Mesa redonda das batalhas

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Cara para ser bem sincero com voce eu quando jogo de battlheship só uso munição AP tanto para cruise destroyer etc.

sendo que a munição AP é quase o dobro mais forte que a HE.

 

 

Existe um problema sério de usar AP de alto calibre contra alvos "macios" (com pouca ou nenhuma blindagem) como destroyers ou cruzadores leves: Ela atravessa o navio inteiro sem explodir.  Daí, não causa nem uma fração do dano máximo.

 

Contra alvos "macios", HE é bem mais efetiva, mesmo pq  além do dano explosivo, desabilita torres, torpedos, leme, motor e etc, além de causar incêndio. Contra destroyers eu só uso HE, sempre!

 

Acho que se vc começar a usar HE contra destryers, vai matar até mais do que já está matando, heheh:trollface:

 

 

Edited by Skyzytuzz

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Existe um problema sério de usar AP de alto calibre contra alvos "macios" (com pouca ou nenhuma blindagem) como destroyers ou cruzadores leves: Ela atravessa o navio inteiro sem explodir.  Daí, não causa nem uma fração do dano máximo.

 

Contra alvos "macios", HE é bem mais efetiva, mesmo pq  além do dano explosivo, desabilita torres, torpedos, leme, motor e etc, além de causar incêndio. Contra destroyers eu só uso HE, sempre!

 

Acho que se vc começar a usar HE contra destryers, vai matar até mais do que já está matando, heheh:trollface:

 

 

 

É isso mesmo! Usar HE mesmo só se for contra DDs e pra causar danos de incêndio em Battleships e Cruisers ... eu uso HE até causar o incêndio e fazer o cara usar o reparo, uma vez que o fogo apaga eu tento causar outro incêndio, depois só trocar pra AP

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queria saber porque o splass dos tiros e bombas caindo no mar ao lado do navio não apaga o fogo, deveria apagar, já reparou na coluna de água que sobe.


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Essa não foi minha melhor partida, mas foi marcado. Foi a primeira partida que joguei com meu Yamato :teethhappy:

 

dSW1YY0.jpg:honoring:


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queria saber porque o splass dos tiros e bombas caindo no mar ao lado do navio não apaga o fogo, deveria apagar, já reparou na coluna de água que sobe.

 

Experimente jogar objetos em uma piscina, a maior parte da água que se eleva caindo no mesmo lugar, só uma pequena parte cai pelos lados. 

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É isso mesmo! Usar HE mesmo só se for contra DDs e pra causar danos de incêndio em Battleships e Cruisers ... eu uso HE até causar o incêndio e fazer o cara usar o reparo, uma vez que o fogo apaga eu tento causar outro incêndio, depois só trocar pra AP

 

Sim, é uma boa tática!

 

Outra coisa importante: De longa distância, os projéteis tendem a cair mais na vertical e penetrar no deck mas ricochetear nas laterais (por causa da angulação), já em pequena distância é o inverso pois o projétil acertará quase na horizontal:

 

Frame_1a_V04_eng_small.gif

 

 

Frame_1b_V04_eng_small.gif

 

 

Portanto, à curta distância  e  contra alvos razoavelmente blindados,  o melhor é usar AP caso vc queira atirar no casco e pois os HE tenderão a explodir fora da blindagem, sem penetrar. Se quiser usar HE à pequena distância, melhor mirar na superestrutura ao invés do casco.

 

À longa distância, o ideal é mirar mais alto e tentar acertar o deck ou superestrutura, pois se acertar no casco há grande chance de ricochetear ou, pela angulação, ter que atravessar muita blindagem.

 

 


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Experimente jogar objetos em uma piscina, a maior parte da água que se eleva caindo no mesmo lugar, só uma pequena parte cai pelos lados. 

 

deixa um cara de 200 kilos se jogar na piscina e veja se cai no mesmo lugar kkkkkkkkkkk

 


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Sim, é uma boa tática!

 

Outra coisa importante: De longa distância, os projéteis tendem a cair mais na vertical e penetrar no deck mas ricochetear nas laterais (por causa da angulação), já em pequena distância é o inverso pois o projétil acertará quase na horizontal:

 

Frame_1a_V04_eng_small.gif

 

 

Frame_1b_V04_eng_small.gif

 

 

Portanto, à curta distância  e  contra alvos razoavelmente blindados,  o melhor é usar AP caso vc queira atirar no casco e pois os HE tenderão a explodir fora da blindagem, sem penetrar. Se quiser usar HE à pequena distância, melhor mirar na superestrutura ao invés do casco.

 

À longa distância, o ideal é mirar mais alto e tentar acertar o deck ou superestrutura, pois se acertar no casco há grande chance de ricochetear ou, pela angulação, ter que atravessar muita blindagem.

 

 

 

esqueceram de dizer que os tiros dos encouraçados  se dispersa a longa distancia, já dos cruzadores não ocorre isso

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Essa não foi minha melhor partida, mas foi marcado. Foi a primeira partida que joguei com meu Yamato :teethhappy:

 

dSW1YY0.jpg:honoring:

 

E o custo do reparo do Yamato??

Vlw.


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Existe um problema sério de usar AP de alto calibre contra alvos "macios" (com pouca ou nenhuma blindagem) como destroyers ou cruzadores leves: Ela atravessa o navio inteiro sem explodir.  Daí, não causa nem uma fração do dano máximo.

 

Contra alvos "macios", HE é bem mais efetiva, mesmo pq  além do dano explosivo, desabilita torres, torpedos, leme, motor e etc, além de causar incêndio. Contra destroyers eu só uso HE, sempre!

 

Acho que se vc começar a usar HE contra destryers, vai matar até mais do que já está matando, heheh:trollface:

 

 

 

Valeu pela dica, mas quando começa o jogo sempre prefiro marcar navios maiores como os encouraçados e porta-avioes, somente foco em cruise quando estão perto dos 10km que ai tenho uma facilidade de acertar a cidadela, agora os destryer eu nem dou bola, somente quando chegam perto dos 7 ou 6km perto do meu navio, ai fico cuidando mas não atiro,fazendo isso eles sentem-se seguros e se aproximam cada vez mais, quando eles viram para atirar os torpedos e  chegam perto do 5 ou 4km é morte certeira somente com uma salva de tiro de AP.

Pelo menos comigo até hoje sempre afundei destroyer com distancia de até 6km somente com uma salva de tiro de AP.


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E o custo do reparo do Yamato??

Vlw.

 

Olhaa... ainda não afundei com o Yamato hahaha. Mas seras uma facada. ahahha :D

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então se prepare pois a facada é de matar para reparar o yamato

 

Disso já estou ciente, quase 300.000 de reparo, sem contar o gasto de munição é claro.  Mas já me preparei o meu leviatã nipônico reforçando seu ponto fraco e já tenho uma certa experiência com encouraçados haha :B e com uma forcinha do time, Yamato é inafundável.

 

:honoring:


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esqueceram de dizer que os tiros dos encouraçados  se dispersa a longa distancia, já dos cruzadores não ocorre isso

 

A dispersão não muda em nada o ângulo, só o local do impacto.  A regra continua a mesma. Edited by Skyzytuzz

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Valeu pela dica, mas quando começa o jogo sempre prefiro marcar navios maiores como os encouraçados e porta-avioes, somente foco em cruise quando estão perto dos 10km que ai tenho uma facilidade de acertar a cidadela, agora os destryer eu nem dou bola, somente quando chegam perto dos 7 ou 6km perto do meu navio, ai fico cuidando mas não atiro,fazendo isso eles sentem-se seguros e se aproximam cada vez mais, quando eles viram para atirar os torpedos e  chegam perto do 5 ou 4km é morte certeira somente com uma salva de tiro de AP.

Pelo menos comigo até hoje sempre afundei destroyer com distancia de até 6km somente com uma salva de tiro de AP.

 

Ah sim.. uma salva concentrada à curta distância, com alta taxa de acerto, aí já nem importa muito se é AP ou HE,  hehehe.....

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deixa um cara de 200 kilos se jogar na piscina e veja se cai no mesmo lugar kkkkkkkkkkk

 

 

Se a área do objeto for grande, aí sim haverá um grande splash. Mas para projéteis cuja área fronta é pequena, haverá pouco splash.

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Praguinha mesmo você foi em. haha :D

 

ainda estou aprendendo a jogar com ele, ainda me confundo com a angulação para lançar os torpedos, e eu sempre deixo os torpedos agrupados

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ainda estou aprendendo a jogar com ele, ainda me confundo com a angulação para lançar os torpedos, e eu sempre deixo os torpedos agrupados

 

Acredito que pela print você está fazendo um bom trabalho. Olhando a galera que joga de Destroyers até sinto um pontada pra começar essa linha, dos japoneses é claro :teethhappy:, mas ai logo passa só de pensar em começar do tier 2 novamente não rola por enquanto e também estou meio ocupado com o grind pra pegar o Zao (já estou no Mogami) e dia 19 tem os cruzadores alemães, os quais almejo pelo menos até o tier 6.

 

Mas se não fosse tudo isso, eu começaria a jogar com essas pragas.

:honoring:


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Acredito que pela print você está fazendo um bom trabalho. Olhando a galera que joga de Destroyers até sinto um pontada pra começar essa linha, dos japoneses é claro :teethhappy:, mas ai logo passa só de pensar em começar do tier 2 novamente não rola por enquanto e também estou meio ocupado com o grind pra pegar o Zao (já estou no Mogami) e dia 19 tem os cruzadores alemães, os quais almejo pelo menos até o tier 6.

 

Mas se não fosse tudo isso, eu começaria a jogar com essas pragas.

:honoring:

 

ahahaha olha não subestime o tier 2 japones, é uma maquininha de fazer dinheiro nas mãos certas

 

Me divirto muito no meu Umikaze :trollface:

 

IDb633O.jpg


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Não estou subestimando o Umikaze, tenho certeza que é causa estrago. O que eu quis dizer dizer que estou realmente com muita preguiça de começar outra linha do zero. hahaha:unsure:

 


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