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sea_you

ST: Mais mudanças nos encouraçados soviéticos, Georgia, Indomitable and Yoshino

7 comments in this topic

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Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

Tier X Soviet battleship Kreml:

  • Armor of deck and stern armor belt is increased from 50 to 60mm.
  • Penetration of AP shells is lowered.
  • Torpedo protection increased from 29% to 46%.
  • Removed the option of installing the Gun Fire Control System Modification 2.
  • HP of main caliber turrets increased from 20 000 to 40 000.

Tier IX Soviet battleship Sovetsky Soyuz:

  • Armor of deck and armor belt above the casemate is increased from 40mm to 60mm.
  • Penetration of AP shells is lowered.
  • Torpedo protection increased from 21% to 35%.
  • Removed an option of installing the Gun Fire Control System Modification 2.
  • HP of main caliber turrets increased from 20 000 to 40 000.

Tier VIII Soviet battleship Vladivostok:

  • Penetration of AP shells is lowered.

New penetration values will increase the combat efficiency at close and medium distances but it will be lower at long ranges. This will also help reduce the number of over-penetrations.

These armor adjustments are made to help these ships feel more comfortable at close and medium ranges and allow them to better resist HE shells of cruisers with improved penetration. Torpedo protection is improved to allow soviet battleships stay on the first line of engagement longer even if enemy destroyers are nearby.

These ships have their turrets damaged more often due to fighting on close ranges, thus the amount of HP is increased.

Because of unique dispersion ellipse, upgrade for firing range was significantly weaker than other options and was removed.

Tier X Soviet battleship Slava:

  • Deck armor and stern armor belt thickness is reduced from 50 to 32mm.
  • Sigma is increased from 1.7 to 1.9.
  • Main guns firing range increased from 20.7 to 24.7.
  • "Repair party" consumable number of charges increased from 2(3) to 3(4).
  • Standard "Damage control party" for battleships consumable is given.
  • Accuracy parameters changed.

Considering Slava is more of a standard battleship, her consumables, accuracy and firing range are set closer to those of her classmates. At the same time, armor was lowered, since it would grant the ship excessive protection.

New accuracy settings will be the Slava's feature: on close ranges it will be worse than of other battleships, but will be better than classmates' on longer ranges.

Tier IX American battleship Georgia:

  • Secondary guns firing range is increased from 6 to 7.5 km.
  • Main guns firing range lowered from 21.04 to 20.04 km;
  • Secondary guns reload time is reduced from 6 to 4 s.
  • "Engine boost" consumable is added: action time 180 s, maximum speed +15%, reload time 120 (90) s, 2 (3) charges.
  • An option to install "Engine boost modification I" is given.
  • "Repair party" values are changed:
    • HP/s restoration is lowered from 0.66%/s to 0.5%/s.
    • Reload time is lowered from 120 (80) s to 60 (40) s.

Georgia was designed to fight at long ranges but testing showed that good accuracy only compensates for a low amount of guns, but doesn't sufficiently qualify as a feature of the ship. Considering the ballistics and good speed characteristics, we made a decision to change the concept of this battleship to that of a more dynamic one. Georgia will feel most comfortable at medium distances. Good secondaries resembling those of Massachusetts, "Engine boost" with +15% to maximum speed and "Repair party" with low reload time will allow her to fight more aggressively. 

Please note that this is a concept and it may change during testing.

 

Tier VIII British aircraft carrier Indomitable:

  • Aiming ellipse size of attack aircraft is increased:
    • Inner ellipse size is increased by 24%.
    • Outer ellipse size is increased by 42%.
  • Amount of rockets hitting the inner ellipse is lowered from 75% to 50%.

Testing showed that the attack aircraft were too effective against destroyers. Increasing the size of the aiming ellipse and accuracy changes will lower the damage done to destroyers, with almost no changes to interaction with other classes.

Tier X Japanese cruiser Yoshino:

New torpedoes added:

  • Reload time: 167 s.
  • Maximum damage: 20967.
  • Speed: 62 knots.
  • Range: 20 km.
  • Detectability range: 2.5 km.

The possibility of having two types of torpedoes is being considered for the cruiser, and at the coming iteration we're going to test a new variant: torpedoes with long range but high detectability.

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

  • Cool 2

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Capitães, 

Por causa do feriado de Páscoa, não temos as traduções em português.  

Pedimos desculpas e agradecemos a paciência de vocês! 

Sea_you 

  • Cool 3

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Ok. É triste ver essas mudanças sendo testadas. Se essas mudanças forem pro jogo da pra ver que não existe no vocabulário da WG as palavras "balanceado" ou "meio termo" ou até mesmo bom senso. Triste. 

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[TRETA]
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Uma pergunta que ainda não vi ser respondida, o que esperar da AAA e secundarias dos BB´s Russos ?

 

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Traduzindo (tabajara)


 

Por favor, note que as informações no Blog de Desenvolvimento são preliminares.

Tier X Encouraçado soviético Kreml:

  • Armadura de cinto de armadura de deck e popa é aumentada de 50 para 60 mm.
  • A penetração das munições de AP é reduzida.
  • A proteção contra torpedos aumentou de 29% para 46%.
  • Removida a opção de instalar a modificação 2 do sistema de controle de disparo.
  • O HP de torres de calibre principal aumentou de 20 000 para 40 000.

Encouraçado soviético Sovetsky Soyuz de nível IX:

  • A armadura do convés e da armadura acima da casamata é aumentada de 40mm para 60mm.
  • A penetração das munições de AP é reduzida.  
  • A proteção contra torpedos aumentou de 21% para 35%.
  • Removida a opção de instalar a modificação 2 do sistema de controle de disparo.
  • O HP de torres de calibre principal aumentou de 20 000 para 40 000.

Encouraçado soviético de nível VIII Vladivostok:

  • A penetração das munições de AP é reduzida.

Novos valores de penetração aumentarão a eficiência de combate a distâncias próximas e médias, mas serão menores em longas distâncias. Isso também ajudará a reduzir o número de penetrações excessivas.

Esses ajustes de armadura são feitos para ajudar esses navios a se sentirem mais confortáveis a distâncias próximas e médias e permitir que eles resistam melhor aos tiros de cruzadores com melhor penetração. A proteção contra torpedos é melhorada para permitir que encouraçados soviéticos permaneçam na primeira linha de combate por mais tempo, mesmo que os destróieres inimigos estejam próximos.

Estes navios têm suas torres danificadas com mais freqüência devido a combates em curta distância, assim, a quantidade de HP é aumentada.

Devido à elipse de dispersão exclusiva, o upgrade para o alcance de disparo foi significativamente mais fraco que outras opções e foi removido.

Encouraçado soviético Nível X, Slava:

  • A espessura da blindagem da armadura e da popa é reduzida de 50 para 32mm.
  • Sigma é aumentado de 1.7 para 1.9.
  • O alcance de tiro das armas principais aumentou de 20,7 para 24,7.
  • O número de consumíveis do "Consertador" aumentou de 2 (3) para 3 (4).
  • Padrão "Damage control party".
  • Parâmetros de precisão alterados.

Considerando que o Slava é mais um encouraçado padrão, seus consumíveis, precisão e alcance de tiro estão mais próximos dos de seus colegas de classe. Ao mesmo tempo, a armadura foi diminuída, uma vez que concederia proteção excessiva ao navio.

As novas configurações de precisão serão o recurso do Slava: em curta distância, será pior do que em outros navios de guerra, mas será melhor do que o de colegas em distâncias mais longas.

Encouraçado americano de nível IX, Geórgia:

  • A faixa de disparo das armas secundárias aumenta de 6 para 7,5 km.
  • A faixa de tiro das armas principais baixou de 21,04 para 20,04 km;
  • O tempo de recarregamento das armas secundárias é reduzido de 6 para 4 s.
  • O consumível "Motor boost" é adicionado: tempo de ação 180 s, velocidade máxima + 15%, tempo de recarga 120 (90) s, 2 (3) cargas.
  • Uma opção para instalar a modificação de impulso do motor I é fornecida.
  • Os valores da "Damage control party" são alterados:
    • A restauração da HP é reduzida de 0,66% / s para 0,5% / s.
    • O tempo de recarga é reduzido de 120 (80) s para 60 (40) s.

A Geórgia foi projetada para lutar a longas distâncias, mas os testes mostraram que a boa precisão só compensa uma quantidade baixa de armas, mas não se qualifica como característica do navio. Considerando a balística e as boas características de velocidade, tomamos a decisão de mudar o conceito deste encouraçado para o de um mais dinâmico. Georgia se sentirá mais confortável a distâncias médias. Boas secundárias parecidas com as de Massachusetts, "Engine boost" com + 15% para velocidade máxima e "Repair party" com baixo tempo de recarga permitirão que ela lute de forma mais agressiva. 

Por favor, note que este é um conceito e pode mudar durante o teste.

 

Porta-aviões britânico de nível VIII Indomitable:

  • O tamanho da elipse da aeronave de ataque é aumentada:
    • O tamanho da elipse interna é aumentado em 24%.
    • O tamanho da elipse externa é aumentado em 42%.
  • A quantidade de foguetes que atingem a elipse interna é reduzida de 75% para 50%.

Os testes mostraram que as aeronaves de ataque eram muito eficazes contra os destróieres. Aumentar o tamanho das mudanças de elipse e precisão de mira diminuirá o dano causado aos destruidores, quase sem mudanças na interação com outras classes.

Cruzador japonês de nível X Yoshino:

Novos torpedos adicionados:

  • Tempo de recarga: 167 s.
  • Dano máximo: 20967.
  • Velocidade: 62 nós.
  • Faixa: 20 km.
  • Faixa de detectabilidade: 2,5 km.

A possibilidade de ter dois tipos de torpedos está sendo considerada para o cruzador, e na próxima iteração vamos testar uma nova variante: torpedos com longo alcance mas alta detectabilidade. 

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ESSA parte eu gostei bastante:

 

Os testes foram feitos como operações de ataque e muito mais eficazes contra os destruidores.  Aumentar o tamanho das mudanças de elipse e precisão de mira diminuir o dano aos destruidores, quase sem alterações na interação com outras classes

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Quanto teremos o Yoshino ?

 

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