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  1. [Foreword: If you do not like Anime/Japan Stuffs, Please LEAVE this page. If you do not like Weebo Stuffs, Please LEAVE this page. And if you didn't watch the Arpeggio of Blue Steel anime or At Least Read the Manga and you Only want this modpack because it looks awesome, LEAVE THIS PAGE. ] Fleet of Fog Philippines Division: The Bakunawa Armada Update B-002: The Metalblood Update is Here! Yes, you heard it clearly.... This Update Features Characters from Azur Lane... :3 New Skins: The Eiserner Schläger Projects: Gneisenau And Of Course, Her Sister will Join the Fleet! :D Scharnhorst The Pride of the Metalblood Fleet; Project Todesfestung: Bismarck Bismarck's Sister. The Lonely Ice Queen; Project Einsame Eiskönigin Tirpitz A New Member of the Xero Fleet: (Arp Ibuki) Xero Arson Project Battleship X: The Ascension [Izumo] Heroine X Alter Project 完璧な武器, (Perfect Weapon);[Kitakaze] HK416 The Illusion Master; Rikka Takanashi [Harogumo] Project 苦しみ (Agony) [Ryujo] Miku Zatsune And the Last of my Ne Skins, Well, this is just derived from Haruna Line's VERY OLD Shokaku Skin, and Just Re-adjusted the Colors... :D Shokaku And I now, I Finally Fixed the Myoko and Błyskawica Here is Blue Nachi...:3 And Also, I have a new Member in my Port. She's in charge of Guarding the Base Once I am gone to Fight those Filthy Humans. Meet The Vorik Airborne Battleship (What? It looks like the Kirov from Read Alert 3? No! That's just Coincidental! :P :P :P ) DOWNLOAD LINK Please be so kind to not STEAL this modpack. My Mentor; Haruna Line's Modpack was stolen Before. Please be so kind not to steal this. You are allowed to use my Modpack in your Videos as long as the download link sends you to this page. Direct File Links are Not Allowed. (Please don't be a "Ching Chong". Let's learn to respect one another shall we? :D ) http://www.mediafire.com/file/jr3ovcp5bubf79w/Fleet_of_Fog_Bakunawa_Armada_Modpack_B-002_%28The_Metal_Blood_Update%29.rar/file Time Until Next Modpack Update ( I will keep Updating this Part as Much as I can): Still Unplanned If you are a fan of anime, ESPECIALLY Arpeggio of Blue Steel, Then You will Definitely love this modpack! :D Note, There are some skins here that are not 100% not mine. Example is the Arp Iowa is Haruna Line's VERY OLD Iowa Skin, But I Restored and Remodeled it. The Arp Musashi (WoWS Yamato) is Haruna Line's skin and I asked permission from Haruna Line to put it to my Modpack.... :D NOTE: This Modpack is Built to Fit Nicely well with My Mentor Haruna Line's Space Battleship Modpack... In Fact, This Modpack's Storyline is in War with the Ships In Haruna Line's Modpack.... :P (But do not be Mistake, I am Not and WILL NEVER Be in any form of Competition with my Mentor... ) Oh? You want to learn the Lore about the Bakunawa Armada? Well then, Here's a Slight lore of the Fleet of Fog Philippines Division: The Bakunawa Armada The Bakunawa Armada Happened in a Parallel Timeline of the Original Arpeggio Timeline. Only this time, I traveled back through time and Shot Chihaya Shouzo, so that Gunzou will never would have Existed Never would have KILLED MUSASHI AND YAMATO. So the War Between The Fog and Humanity's Continues. (Yeah, Red Alert 3 all over.. :P ) And Yes, Though I killed Gunzou, However, Humanity has Managed to Find a Place that The Fog would Never Reach And Created New Weapons there; SPACE. The Bakunawa Armada's Main Base is in the Philippines. And is Currently Developing New Weapons, Ships and Even New Upgrades For the Mental Models to Engage in combat against Humanity. And Now, as the New Era of Warships Clash, it is you Commander to choose who's side you're On; The Fog, Who's Only Goal is To Let Nature Heal from Humanity's Tyranny? Or Humanity Who is the Real owner of this Planet? Here are a Few of my Old Skins... "A FEW" of my old skins... :3 And more are still to come... So Stay tuned comrades... :D
  2. I noticed a change in the file structure when I unpacked the ship components today with the Unpacker Tool. It seems that the standard DDS files (normally 4096 x 4096) for the premium boats have been replaced with 512 x 512 versions, and dd0, dd1, and dd2 files of various sizes have been added. If the premium boat has a premium camo, then that DDS file remains unchanged. From my vantage point it looks like Wargaming doesn't want us making custom skins for premium boats unless it's placed on a premium camo that can be purchased from the shop. So my questions to some of the community staff, either @Radar_X, or @Gneisenau013 are the following: Why the change? Is this the beginning of a global change to the file structure for technical reasons? Is this a sign from Wargaming that they don't want us modding premium boats with custom skins unless they can make money off it? Can we get Wargaming's position on this, or more information on the subject? Right now all I am is puzzled but the longer this drags on this could become a hot button issue for a lot of people that enjoy our work as a whole.
  3. I've been digging through the forums, the Haruna Line downloads and still I'm unable to locate a download link for "Skin Fog Pack Aoki Hagane no Arpeggio v7.0" If I recall, this is possibly the last ARP Modpack released before they began to replace some ARP skins in the pack with Space Fleet ships. Anyways, I'm looking to track down the files for all the old ARP skins, mostly for the Americans as Hakabase's ARP mod pack seems to cover the rest. I'm mostly looking to locate the skins for the USN DDs, Battleships Texas and North Carolina, and Aircraft Carrier Lexington. Also, could someone direct me to any thread or link explaining how I could create my own Arpeggio style skin? That would be very much appreciated. Thanks Wargaming community!
  4. Guía: Como pintar tus barcos y camuflajes Hola Foristas. Escribo esta guía para que cada uno pueda pintar su barco y sus camuflajes como tenga gana. Histórico, fantasía o lo que se les ocurra a cada uno. Hace mucho quería hacer esto pero nunca tuve tiempo. Bah mentira, me daba fiaca y me olvidaba. Pero el otro día vi un camuflaje muy lindo de un destructor mexicano y muchos preguntaban cómo hacerlo. Y pensé que era hora que hiciese una guía. Además son las 1.15 am en el trabajo y hasta las 5 no tengo que hacer nada Disclaimer: Cualquier modificación que hagan es bajo su propio riesgo. No me hago cargo de ningún problema que puedan tener. 1) ¿Que necesitamos? Lo primero que necesitan es el unpacker: Los archivos en el juego están empaquetados. Este programita nos permite desempaquetarlos y asi podemos trabajar sobre ellos Lo segundo que necesitan es un programa para editar imágenes “.dds”. Yo uso el paintnet. Es un programa gratis y lee las imágenes “.dds”. Si ustedes tienen otro obviamente úsenlo. Lo importante es que pueda leer archivos dds. Para los que bajaron el paintnet. Seguro notaran que es muy limitado para editar imágenes. Por eso les sugiero cuando quieren hacer algo complejo conviertan la imagen a JPG o algún otor formato más común y la editen en photoshop o gimp. Yo uso el gimp que es gratis, pero ustedes usen el que estén más acostumbrados. 2) Bajar el Unpacker: Para bajar el Unpacker pueden ir a este link del post de “MajorRenegade”. Son dos programitas diminutos. Se bajan en segundos 3) Instalación: Esos dos programitas pónganlo en su carpeta principal del World of Warships. Y listo ya lo instalaron. 4) Desempaquetando: Ahora vamos a abrir y ver como esta organizado el juego. Hacen dobleclick es su programita “Wows_Unpacker_gui.exe” y les abre este cuadro: Ahora debajo de las dos columnas hay varios botones. El de la izquierda abajo dice “LOAD CONTENT”. Cliqueenlo y va a comenzar a cargar las carpetas empaquetadas. Esto demora unos minutos. Al final debería verse aparecernos la palabra es y un triangulito (es una carpeta) le hacemos click y debería verse así: Eso es todo lo que esta empaquetado en el juego. Lo que a nosotros nos interese tenemos que buscarlo y “desempaquetarlo”. La mayor parte de las imágenes esta en la carpeta "content". Hay que buscar cada cosa que queramos editar y pasarla a la columna de la derecha. Un ejemplo es mejor explicación. Supongamos que quiero pintar mi Budyonni de negro como las lanchas chilenas. Entonces abro el directorio “content”, luego entre todas esas opciones abro “gameplay”, ahí abro "russia", ahí dentro abro "ship", luego "cruiser" y finalmente "textures" (no se confundan y abran la carpeta particular del barco por qe no es eso) Una vez dentro de textures busco el archivo del Budyonny en toda esa lista. Es importante notar 2 cosas: Primero. Muchos barcos tienen diferentes versiones correspondientes al primer o segundo casco. Solemos encontrar las versiones diferenciadas por años. El casco más nuevo es el casco final. Obviamente esto no sucede en los premiuns. Segundo. De cada casco hay 4 archivos que se diferencian por la terminación. Pueden estar terminados en "_a", "_ao" , "_mg" o "_n". A nosotros nos interesa los terminados en "_a" que son los que tienen la imagen básica que vamos a modificar. Así encontré 4 budenni1940 y 4 budenni 1944. Elijo los de 1944 que es cuando el barco está full. Y de los 4 el que se llama "RSC021_Pr_94_Budeny_1944_a.dds" ahora hago click en la tecla abajo al centro con dos flechitas ">>" eso mueve el archivo a la columna de la derecha. Debería verse así Ya casi estamos. Ahora que elegimos que desempaquetar, desempaquemos. Hagan click en el botón de la izquierda que dice UNPACK Listo acaban de extraer la imagen del budyonni y ahora pueden editarla. -------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ahora volvamos a editar la pintura del Budyonni 5) Editando lo desempaquetado Bueno ahora que desempaquetamos esa pintura hay que buscarla y editarla. El programita crea una carpeta que se llama Res_unpack. Ahí la vamos a encontrar. S,i ya se hay una carpeta adentro, que se llama content y ahí dentro otra que se gameplay y otra que dice russia y ahí dentro ship y dentro una que va a decir cruiser y una más que se llama textures y recién adentro de esta ultima esta un archivo que se llama "RSC021_Pr_94_Budeny_1944_a.dds”. Así es como lo va a leer el juego por ende es necesario que este adentro de todas esas carpetas. Abren el archivo con su editor de imágenes que lea .dds (en mi caso el paintnet) y vemos esto: Todas las superficies del barco abiertas. Ahora pintan lo que quieren pintar como quieran. En mi caso voy a pintar de negro el casco. Así que seleccione todo lo de color gris y lo pinto de negro. Listo? Ahora lo guardan 6) Ponerlo en el juego: Ubicar nuestras creaciones en el juego es muy sencillo. Wargaming hizo el juego para que fuese muy fácil. Hay una carpeta que se llama “Res_mod”. Ahí hay carpetas vacías con el número de cada parche. Lo que tenemos que mover es la carpeta completa que esta “res_unpack” o sea la que dice “content” con lo que tiene adentro (las otras carpetas hasta llegar al archivo del Budionny) y ponerla dentro de la carpeta del último parche. 7)Listo Ahora inicien (o reinicien si lo tenían abierto) el juego y cuando elijan el budionny si no le ponen camuflaje lo van a ver con su pintura negra. Noten que los cañones, AA y otros sistemas como telemetros estan en su gris original. Esos tiene que pintarlos por separado. Es normal que algunos sistemas y armas sean compartido por muchos barcos. Así si pintan los cañones del Budy de negro tambien van a quedar pintado de negro en el Schors. -------------------------------------------------- Cualquier pregunta haganla en este hilo y vere si los puedo ayudar Espero que les sirva y ya quiero ver "skines" nuevas.
  5. Ever since a couple of updates ago, My custom skins aren't showing. I make custom skins with ship name on the side of the hull and minor color changes. A couple of updates ago, they stopped showing. There in the right folder, my custom flags edit is showing, but no skins. Did something change?
  6. Sir_Pengu1n

    The Great Gorgon

    So I recently got a 5 star match on the second Halloween mission and got the really awesome Great Gorgon camo. I already have an almost max upgraded Shokaku and read somewhere that the Gorgon camo equipped all the planes with the bat skin. However, when I went to put on the camo, the planes did not have the bat camo. Is this right? Or am I wrong that the planes get the bat camo?
  7. So, you screwed up every single skin by requiring that files be newly saved. I have 1740+ files in my skins folder that I'd have to resave in order to get them working again. I'd appreciate if WG let us know if you intend to undo this mindblowingly awful decision...
  8. I always loved USNA_76's painstakingly done USS Alabama skin, but I feel it's too bright and too high-contrast. Recently I played around with a few mods and came across a fantastic look by doing this: 1. Put USNA_76's Alabama skin (for simplicity, hull only) in the below folder, but change its name to "ASB025_Massachusetts_1946_a.dds" [...]\World_of_Warships\res_mods\0.7.8.0\content\gameplay\usa\ship\battleship\textures\ 2. Install Smeggo's Chilled Special Camos mod, and here is how USS Massachusetts looks with WoWS Anniversary camo: Supposedly we can make any camo have the effect of Smeggo's WoWS Anniversary by copying the Anniversary camo's texture (.dds file) to that camo and change the name. For now I can't because I don't know which file under \common\camouflage\textures\ is the Anniversary camo's.
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