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  1. A décima temporada das classificatórias está terminando, usando experiência das temporadas passadas, já sabendo o que ia ocorrer nas partidas e jogando levando em consideração os piores cenários possíveis que podiam ocorrer fizeram com que alcançasse o rank 1 tranquilamente mais uma vez. Mas vamos aos diferenciais desta temporada em específica: Navios novos: Worcester e Harugumo. Worcester ditou o meta dessa temporada, os DDs de ambos os lados praticamente não tinham liberdade própria, tendo que jogar de acordo com o "navio novidade". Harugumo tem um DPM brutal, mas ocupa o lugar do Worcester e mesmo que um bom jogador esteja alerta pra torpedos quase todas as partidas engoliam pelo menos um, e ao contrário do Khabarovsk não consegue reparar o dano tomado. Jogadores aleatórios: sempre do mesmo... fazendo as besteiras de entregar vitórias garantidas só pra salvar a estrela, DDs suicidas e gente culpando os aliados pelos próprios erros, mas vamos o que notei de diferente. Gente insistindo com Shimakaze, sendo que a única coisa que consegue fazer é ficar cagando torpedos até dizer chega, sendo que os torpedos individualmente são ruins. Tem gente que pode argumentar que ele serve pra fazer reconhecimento por causa do bom ocultamento, mas esse papel pode ser muito bem feito pelo Gearing com módulo lendário (o ocultamento exato dele não lembro, mas é aproximadamente 5,6km como o Shima), YueYang (5,8km de detecção e tem radar) e esses dois tem canhões bem mais úteis e torpedos mais difíceis de serem detectados. O Shima brilha contra jogadores ruins, por isso dá a sensação que é bom... espera um momento... navio bom contra jogadores ruins? isso não é a metade da população das classificatórias!? Worcesters afundando DDs vacilões e machucando bastante os jogadores de DDs competentes enquanto os aliados desses DDs nem se preocupam em salvá-los. Falando em Worcesters a quantidade de jogadores usando módulo de alcance neles não era brincadeira. REEEEEEEEEEE tenho que acertar alvos em segurança a 18km de distância mesmo que as balas demorem mais de 20 segundos para alcançar o alvo Minha experiência: essa foi uma temporada mais frustrante que as duas últimas, se não solasse ao menos 3 navios sozinhos era quase garantido uma derrota. Só tive partidas mais tranquilas nos meus últimos dois dias antes de alcançar rank 1. Joguei principalmente com Grozovoi, Rèpublique e Worcester. O Grozovoi era limitado a ficar fazendo reconhecimento, capturar bases e afundar DDs. No entanto, isto está longe de ser necessário para carregar um time pra vitória ou salvar a estrela. Tentei usá-lo como um Khaba com ocultamento melhor, mas não sobrava HP o suficiente para o final da batalha para afundar algum navio ou segurar algum ponto. Pelo menos o inimigo me ignorava boa parte das vezes pra farmar algum BB ou tentar acertar um navio do outro lado do mapa. Rèpublique foi a minha opção de encouraçado, ele é o mais rápido entre os tiers 10, tem altíssimo poder de penetração, recarrega rápido, capaz de dar overmatch na blindagem lateral superior dos cruzadores tier X e tendo mais liberdade no campo de batalha que os demais encouraçados. Mas teve uma característica dos canhões que não gostei para o competitivo (base de dispersão alta dos BBs franceses e sigma alto) isso significa que tem salvas lindas, como explodir um Zao full HP com 3 cidadelas após atirar apenas com a torreta da frente ou salvas que te deixam vesgo tentando acompanhar todos os projéteis (lembranças do FdG vieram a minha mente). Como tinha experiência de apenas uma única partida de aleatória que tinha terminado em vitória em apenas 6 minutos não consegui tirar o máximo do navio. No entanto, como ganhei as partidas com ele foram de dar vergonha alheia no inimigo... vou até colocar um parágrafo só para exemplificar alguns casos (apesar de serem 6 teve muitos mais, mas estes foram os mais marcantes e todos eles resultaram em vitória). Basicamente eu entendi o porque o meu Worcester e o meu Grozovoi eram ignorados quando detectados. 1. Harugumo e Henry inimigos rusham o meu encouraçado encalhado num flanco, o primeiro falha miseravelmente em me afundar com torpedos mesmo a 3km de distância mesmo usando o historicamente preciso boost de recarga de torpedos, o outro toma uma surra de AP do nosso Henry que tava me acompanhando, mostrando uma uma lateral deliciosa sem reação nenhuma pq tava fissurado em me afundar e não notou o próprio HP despencar, dps disso o time inimigo me notou com HP baixo e um Yamato e Montana colocaram seus aviãozinhos no ar para tentar me acertar a quase incríveis 30km de distância, mas já estava me movendo de novo a velocidade máxima, ignorando DDs e cruzadores que estavam a apenas 8-10km de distância deles só para tentar bancar uma de fodão miseravelmente. Adivinha? esses BBs afundaram por ignorar a ameaça a eles próprios para tentar me pegar do outro lado do mapa, todos os navios do time não perderam mais que 10k de HP, menos o meu que tinha tomado um monte de torpedos no começo. 2. Harugumos sabendo que podem penetrar toda a blindagem do Rèpublique com PE tacavam smoke a 13km de distância do meu navio e começavam a infernizar com cosquinhas, mas depois de 15 segundos não conseguiam mais fazer nada pq além de estarem longe pros canhões deles eram ELES que estavam me detectando, assim gastando smoke a tôa e fazendo erro de posicionamento crucial. 3. Zaos e Henrys pensando que estão a salvos de canhões de calibre 431mm a 18km de distância, só para serem lembrados que aquela blindagem lateral e o deck de 30mm não aguenta. 4. Worcesters com módulo de alcance tentando me farmar a 17-18km de distância com aquelas balas lerdas. 5. Montana com aviãozinho tentando me acertar a 28km (estava com 50k de HP longe de ser afundado) só pra tomar um rush de um DD nosso sem que ele percebesse, perguntei sobre o "tunnel vision" de proporções épicas e ele responde pq simplesmente me odeia... ok, aceito a vitória de graça. 6. um BR num Yamato ignorou um Zao que estava fazendo churrasco do navio dele a apenas 12 km de distância só pra me afundar a 25km, ele eventualmente conseguiu pq um Grozovoi estava me detectando, mas troco um BB de apenas 20k de HP por um com 97k qualquer dia, pois o Zao pegou ele menos de 1 minuto dps sem tomar nenhum dano em retorno. Worcester foi o meu navio principal pra temporada, simplesmente pq é um massacrador de DDs (a principal chave para ganhar uma partida de ranked, ou seja afundar os DDs inimigos e manter os próprios a salvo ), é manobrável o suficiente para ser jogado em águas abertas, ao contrário do Des Moines e não tem a ciadela tão grande como esse que mencionei e o Minotaur, além de ser capaz de enfrentar qualquer navio em engajamentos curtos que não tenham AP com ângulos de ricochete melhorados (Minotaur, DM e Stalingrad) e estranhamente era frequentemente ignorado pelo inimigo ... sim! o motivos foram tão simples como esses. Com o rank 1 comprei a camuflagem permanente roubada pro Black (+150% de XP, +150% de XP de comandandante, +150% de XP livre, -20% dos gastos do navio), além de refrescar meu estoque de dobrões dps de ter comprado o Lo Yang. Enquanto a experiência de vcs... como foram?
  2. NorthernStrangler

    Ranked out Season 10

    Other than Sea Wolves League.. this The 10th Season of Ranked has come to a close for me. I thought I'd share some of my thoughts/experiences and hope other community members join in and share there's. To Start, I completed the previous season at Rank 1 as well using a Des Moines. Des Moines is definitely my favorite of the cruisers in the game, and I ground it down for most of this season. I got a wild hair and decided to try out the Montana after playing predominantly playing cruisers. The results speak for themselves. With the cruisers I'd have this back and forth game play where I'd dominate with a good team and be top player, then go to the next match and lose and be somewhere in the middle/bottoms. With the Montana, all these problems melted away. I suddenly was able to make shots/cits/deletions on the nagging opposing cruisers even when they were hiding with use of the spotter plane. Most of the time I could engage them outside of their range with little push back if any. So what was intense, stressful and extremely unforgiving got turned upside down. Additionally when DD' showed themselves, I could usually punish them up 15K reliably, my last game I deleted a gearing and Mino in 2 separate salvos. I guess to Wrap up, going from American Radar Cruisers to a BB, I'll never look back. The game play and game style worlds less stressful and far more rewarding. For the most part, this season started off rough, I spent an awful amount of time in the 11-9 range, then 8-5, then 6-5 and once I hit 4 it was but a few days and I was at 1. Ranks 3 and 2 were completed in a few hours. I believe only a couple of loses with even less stars lost at those ranks. Only hit 2.4 once and then ranked out on first try.
  3. I like Ranked battles. there i said it. However, In multiple seasons I have fallen short of your criteria to complete a season. Unfortunately, WG, This season, you will not even allow me to participate. Last season, I achieved ranked 10 and then my season ended because I don't have a T10. This season I will start at R16. I will be 3 stars away from ending my season because i still do not have a t10! Therefore, this season, you ensured I will not be even be allowed to play. Please consider the following recommendations: 1) allow rentals to be unlocked for players who achieve ranked 15. 2) allow players to continue playing ranked at t8, without the ability to continue earning stars. 3) reset my stars, so that I can play ranked this year 4) gift me a t10 ship (a Moskava) *5) from responses: Pull back irrevocable to R15 from R10 and push forward T10 to R10. WG. I hope you will reconsider your decisions for ranked this season. If its about money, I think you are alienating players who are on the cusp of deciding to continue playing or finding a new game. *If you are a player on the forum who is sharing in my dilemma of a shortened season for playing last season, please take a moment to "like" the original post. With enough interest, perhaps WG may take the time to calculate the proportion of the player base who this decision impacts.
  4. I think a decent portion of players are getting a little burnt out on T10 games, especially our comrades who play a lot of clan battles. What ranks do you think would be fun instead of the same high tier ships we have been doing for a while? For my vote I went with T2 then T4. Haven't played any 2s in forever, but some low tier Big Race action would be fun. T2 you also have both AP and HE unlike T1. For the final set I went with T4. Some really fun boats in T4 and would would be a blast to take some out in a semi-competitive nature. Low tier. No frills, no gimmicks, minimal consumables, few dominate premiums, just a more bare bones competitive nature. That's me, how about you. Vote and discuss. P.S. WG, just think of all the doubloons you would sell with players transferring all their 19 point captains to low tier boats.
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