Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'portaaviones'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • World of Warships - News and Information
    • News And Announcements
    • Updates and PTS
    • Developer's Corner
    • Player Gatherings and Events
    • Community Programs Corner
  • Feedback and Support
    • Support
  • General WoWs Discussion
    • General Game Discussion
    • Contests and Competitions
    • Clan and Divisions Hub
    • Game Guides and Tutorials
    • Discussions about Warships
    • Player Modifications
  • Off Topic
    • Historical Discussions and Studies
    • Off-Topic
  • International Forums
    • Foro en Español
    • Fórum Brasileiro

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 3 results

  1. Buenas: Anteriormente critique el rework, y es enserio, que te derriben mas aviones de los que puedas usar aun me molesta, sin olvidar el magnifico trabajo con el matchmaking (?) y las impenetrables aa....., pero hoy no vengo a quejarme. Como se menciona en el titulo, aun no me rindo con los cv´s , empece de cero la linea americana y ya voy en el Ranger y con la japonesa (que aun digo que esta muy dispar con la americana) tengo mi fiel y golpeado Shokaku (que ruego que algún día conozca glorias) como plus logre completar el evento de fly strike and win y logre obtener el Implacable. Después de innumerables derrotas, y grandes perdidas de dinero, he logrado pillarle el truco (un poco) a los cv (no me enorgullece pero hago como entre 8000 y 40000 de daño [se que no es nada pero de apoco se avanza]), pero me he dado cuenta que aun no encuentro una forma eficiente de distribuir las habilidades de capitán en los cv´s o que mejoras ponerle de acuerdo a sus características. Por eso recurro a ustedes señores, en su infinita sabiduría y experiencia para preguntar: -¿como debería distribuir los puntos de habilidad de los capitanes en los cv de cada nación? ¿solo enfocarme en las habilidades de los aviones o incluir otras? -¿que mejoras debería usar? -¿alguna sugerencia de como usar de forma, más eficiente, el cv?(por lo menos mi plan es no mandar el escuadrón completo a batallar, disparo al océano y solo voy con la mitad del escuadrón y me dedico a spotear y a atacar solo si es necesario) Agradezco su tiempo de antemano. PD: Trato de mejorar en el CV porque sueño que en la próxima actualización vendan el Graf Zeppelin, como ultima pregunta ¿sabrán si estarán disponibles los cv premiuns en la próxima actualización? Gracias por su atención.
  2. BlackDragonOfApocalypse

    ¿Pasa algo con los portaaviones?

    Bueno, no se si vaya esto en esta sección.. perdón por si acaso. Hola de nuevo. Últimamente he notado un bajo uso de parte de los jugadores con los portaaviones, esto es algo que en lo personal me afecta ya que tengo configurados todos mis barcos para combatir a estas pequeñas alimañas que siempre me atacan a mi primero, no se porque. Bueno pero mas allá de ser un poco molesto.. , yo creo que era divertido jugar con los mismos, este.. tal vez solo soy yo. Creo que leí algo en el foro pero no se que era sobre los portaaviones y en el foro ingles también, pero no le entendí, debido a esta falta de barcos no se me iba a comprar un portaaviones de USA. Entonces hago este tema con 2 fines. Primero. A alguien mas le pasa esto? y segundo: ¿Conviene usar portaaviones ahora? porque no se que pase con ellos y hoy me puse a subir al acorazado WYOMING y ya tengo los pts necesarios para comprar al barco avion. una ultima cosa, a alguien mas ya no le salen los camuflajes gratis por destruir 4 barcos? Eso es todo, pero esto no es una queja.. si el juego ha cambiado no me queda de otra.
  3. “Me hundió un portaaviones porque me fui solo al culo del mapa lejos de cualquier forma de vida aliada”, “El portaaviones enemigo se comió a todos mis aviones porque en lugar de prestar atención traté de rushearlo“, “Los portaaviones me hacen daño y eso no esta bien, nadie debería tocar a mi barquito mientras soy imprudente y me alejo del equipo” Esta es la clase de retroalimentación a la que le presta atención Wargaming, las quejas y sugerencias de jugadores que recién comienzan una línea de portaaviones y que poca o ninguna idea tienen de lo que significa un RTS. Jugadores que nunca han disfrutado una buena partida de videojuegos como StarCraft, Age of Empires o incluso Warhammer. Jugadores que esperan que las compañías hagan caso a su limitada capacidad mental mientras comen una bolsa de Cheetos, ven un gameplay de Call of Duty y esperan partida con su barco favorito, el Conqueror. Aquí en Reporte de Batalla, como nos importa nuestro leal público, hemos preparado una apreciación respecto al cercano rework a la línea que es pesadilla de todos los mancos: Los portaaviones. Además del hecho que Adam me amenaza constantemente para que escriba artículos mientras incluyo comentarios forzados. – ¡¿Que dijiste?! ¡Nada! Nada señor, por favor no me quite el agua. ¡Primero! Para aclarar un poco el asunto, el artículo esta basado en la información brindada por Wargaming en uno de sus últimos videos. Les dejaré el enlace aquí. ¡Empecemos! Rework Quiero aclarar que no me opongo al cambio, soy una persona muy abierta a eso y prueba de eso son mis muchas mudas de ropa. Lo que personalmente me desagrada es la dirección que está tomando Wargaming. Como bien se dijo en el video: “We’re not, just leaving aside all the issues and all the problems that carries have gameplay-wise, it’s just the sole idea and the sole conception of playing an RTS game is not appealing to the vast majority of our player base” Ahora, dividamos la frase en 2 partes. “We’re not, just leaving aside all the issues and all the problems that carries have gameplay-wise” Primero tratan de dejar en claro que no están dejando de lado el hecho de que los portaaviones necesitan un estilo de juego más inteligente. Ahora bien, ¿qué es lo que hace atractivos a los portaaviones? No se que es lo que piensen ustedes, pero para mí lo que los hace atractivos es justamente eso. Su estilo de juego apela mucho al pensamiento y la estrategia. Esquivar todo ese cáncer llamado AA, luchar contra los cazas enemigos para al final tus aviones de ataque lleguen a tu objetivo e infligirle daño masivo o muy poco dependiendo del RNG y tu habilidad. ¡Eso! Eso es lo que adoro de los portaaviones. Recompensan tus buenas decisiones así como tu habilidad al momento de usarlos compensando que tu vida no tenga sentido alguno y tus decisiones te lleven a la esclavitud. – ¡Sigue trabajando! S-Si señor… It’s just the sole idea and the sole conception of playing an RTS game is not appealing to the vast majority of our player base. Los jugadores no consideran atractivo el estilo de juego RTS por lo que deciden no tocar a los portaaviones. ¿Enserio? Porque a una parte de la comunidad no les guste algo no significa que sea lo correcto. Tomemos por ejemplo a los acorazados estadounidenses. Debido a la poca capacidad de pensamiento de la base de jugadores angloparlantes del servidor NA se decidió darles lo que tal vez sea uno de los buffos más grandes del juego: reducirles la ciudadela. El objetivo era hacer el juego “mas sencillo” así como hacerlos mas competitivos. ¿Que se logró? Un montón de jugadores oligofrénicos que nunca aprenden de sus errores porque desde ese punto ya no se puede castigar las malas decisiones como antes. Ahora cualquier barco que les haga ciudadela es OP por lo tanto merece ser nerfeado. Y sin irnos muy lejos, está el típico caso del usuario que jamás en su vida tocará a los destructores porque “son para cobardes” y “solo se esconden y torpedean”. Porque en la lógica del jugador promedio un destructor debe enfrentarse a cañonazos con un acorazado sin importar que le tires papas mientras el te lanza camiones. ¡Más frases! I might be wrong with the numbers, but i believe about 90% of our player base never played a single carrier game. It’s not because they don’t like the gameplay, it’s just they don’t like the concept and they see no value in playing an RTS game. ¿Enserio? Lo que yo entiendo aquí es que no les gusta el estilo de juego porque es un RTS. Veo una contradicción aquí. El RTS se caracteriza por determinado estilo de juego, entonces, ¿si no te gusta el juego por ser un RTS significa que no te gusta el estilo de juego? Ahora bien, si el 90% de la base de jugadores JAMÁS ha tocado un portaaviones ni ha tenido partidas con estos, ¿no se han puesto a pensar que es simplemente porque no quieren hacerlo? “No les llama la atención el estilo de juego”. ¿Cuantos de ustedes no tocan toda una línea porque no les llama la atención el estilo de juego? Me desesperan los cruceros ligeros estadounidenses por sus característica y forma de usarse. ¿Esto significa que son malos? ¿que deberían ser ajustados a mis gustos particulares y a los de muchos otros que sienten como les crece la barba mientras caen los proyectiles? Volviendo al punto de arriba. ¿90%? ¿Quieren decir que las quejas vienen de ese 90% que jamás ha tocado un portaaviones? Así dijera “Tal vez me equivoque con los números”, decir 90% es demasiado atrevido como para no estar lejos de la realidad. Por lo tanto, Wargaming está prestándole atención a la retroalimentación de jugadores que jamás han usado a un portaaviones. But if a carrier player makes mistakes and if he plays poorly, it will ruin the experience of all his teammates. ¿Solo esto ocurre con los portaaviones? Significa que yo siendo el único destructor de mi equipo puedo cometer una estupidez, ser hundido en los primeros 3 minutos de batalla, y no afectar el desempeño de mi equipo ¿Cierto? Yo como uno de los tres acorazados de mi equipo puedo suicidarme y no afectará el resultado de batalla, yo como el único crucero con radar puedo ser hundido al principio del combate y mi equipo seguirá desempeñándose bien. ¡Claro que no Wargaming! Si aplicamos esa lógica, todos los barcos presentes en el juego merecen un rework porque perder uno o que juegue mal arruina la experiencia de los demás. Y esto es EXTREMADAMENTE notorio durante la temporada de rangos. Second to second gameplay, make it also a little bit easier. Well, maybe not easier, but a little more interesting, step away from the strategy level and make it more action oriented, maybe. Me asusta. En verdad, eso de querer alejarlos de un estilo más estratégico y orientarlo a la acción me da mala espina. ¡Parece un juego de tablet por Dios! ¿Puedes pensar en otra cosa Wargaming? No estoy diciendo que sea malo o no sea atractivo, admito que me llama la atención. Pero el querer simplificar las cosas… No me parece una buena idea. Yes, Carrier year – 2019! Aveces me sorprende que hubiera un año del portaaviones. Lo único que hicieron fue agregar más y más AA al juego. Al final… Al final todo es decisión de la empresa. Debo admitir que me agrada, me gusta como se ven los portaaviones y su estilo de juego pero no creo que sea saludable. Al simplificar tanto el asunto se pierde la esencia del portaaviones. Ya no habrán esas luchas encarnizadas por el control del mapa, similar a cuando peleas por la última galleta del frasco. Se está siguiendo un sistema similar al de las artillerías en World of Tanks el cual, pese a considerarlo entretenido, soy consciente de que no es lo ideal y le hace daño al juego. Tampoco afirmo que la simplicidad sea similar, de todos modos los controles son distintos, pero la forma de jugarlas si lo es. Pide muy poca habilidad, casi nada en verdad, todo esto a favor del marketing y un estilo más amigable a la mayoría de usuarios. Existen muchas cosas a considerar y dar una conclusión a todo esto se encuentra fuera de lugar. Tengo mi opinión, otros tienen su opinión, pero Wargaming tiene la última palabra. ¡Si leíste todo te agradezco! Al final es solo lo que pienso. Puedo estar equivocado. Nah… nunca me equivoco. Tal vez. Aveces… Bueno. Opina (un poco ofuscado) – YamiKai También pueden leer mis notas en Reporte de Batalla: https://reportedebatalla.wordpress.com/
×