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ALM_LeeJr

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About ALM_LeeJr

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    Chief Petty Officer
  • Birthday 12/08/1954
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    [-WBG-]

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  • Gender
    Male
  • Location
    São Paulo, Brasil

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828 profile views
  1. perdão saiu errado gostaria de saber se só posso jogar no teclado, se da para jogar no gamepad ou joystick!!

  2. Boa noite gente, sou novo no game, alguém ai, sabe se posso jogar com o gamepad, ou só no controle mesmo?, e o mesmo tem que ser original? valeu obrigado!!!

  3. ALM_LeeJr

    Batalha de Clãs

    @Nimitz_556, Já respondi para vc no outro tópico que vc perguntou. Dê uma olhada lá.
  4. ALM_LeeJr

    Novato em dúvida

    @Nimitz_556 , Bem vindo ao mundo do WoWs. Olha se vc logar na página offical do World of Warships (em Portuguiês), vc verá uma aba na parte superior da página escrito: "JOGADORES", é só vc clicar em cima que vc será direcionado para seu perfil, e tudo que vc já fez e onquistou no jogo aparecerá para vc.
  5. ALM_LeeJr

    Novato em dúvida

    @Captain_Benevolent_Fair , Concordo com você sobre uma possível interpretação incorreta quando traduzido para o Português. Não seria a primeira vez que isso aconteceria, é bem comum nós encontrarmos disparidades quando lemos uma mesma postagem no forum NA e depois conforntamos com a tradução aqui no forum brasileiro, muitas vezes não é corretamente feita. Quanto ser a somente nas Batalhas Coooperativas tambem concordo, já que não mencionam outro tipo de Batalha em nenhum momento. É uma pena essa interpretação quando traduzido não ser necessáriamente a correta, porque sempre dará margens para dúvidas e reclamações dos jogadores, o que seria facilmente evitado se tivessem uma correta interpretação quando da tradução da postagem original.
  6. ALM_LeeJr

    Novato em dúvida

    @Captain_Benevolent_Fair , Eu conegui achar a postagem que a Wargaming fez na atualização 0.8.10 : "Resiluto Rápido". Olha o que ele postaram: Matchmaker de Batalhas Cooperativas A Atualização 0.8.10 traz melhorias para matchmaker nas Batalhas Cooperativas: As batalhas serão disputadas no formato 9 x 9. Qualquer equipe incompleta será complementada com uma gama muito maior de navios de bots. Essas mudanças visam tornar esse tipo de batalha mais interessante. Além disso, estamos introduzindo limitações nas batalhas para o número máximo de navios permitido no nível mais alto e o número mínimo de navios do nível mais baixo. Essas limitações dependem da camada de batalha e do tempo de espera na fila. Exemplo: agora é impossível ter um navio Nível VIII em batalha com o restante dos navios Nível X. Planejamos introduzir melhorias semelhantes no matchmaker de Batalhas Aleatórias no futuro. OBS Concordo que eles falaram apenas de Tier X (Não falaram nada dos Tier IX), mas assim mesmo não está acontecendo isso, como disse anteriormente tenho pego várias partidas entrando com navios Tier VIII e é comum entrarem tambem varios Tier X e muitas vezes tambem Tier IX na mesma partida, quando não tem humanos eles colocam AIs com Tier X em vez de Tier VIII ou outro mais baixo. Não estou reclamando, porque para mim é indiferente isso, tento jogar contra qualquer Tier que entrar, como tambem jogo com Tier X e IX tambem acontece de entrarem em minhas partidas navios Tier VIII. Apenas comentei o que eles publicaram e não está sendo cumprido, e essa diferença de Tiers acaba prejudicando os jogadores com menos experiência.
  7. ALM_LeeJr

    Novato em dúvida

    @Captain_Benevolent_Fair , Isso mesmo, mas essa redução feita pela Wagaming praticamente é imperceptível, é raro as partidas que entro com qualquer navio Tier VIII e não venham nenhum navio tier IX ou X, sempre vem e muitas vezes 3, 4 ou até mais. Lembro bem que quando eles comentaram essa mudança, falaram que não seria mais possível navios tier VIII cruzarem com tier IX ou X.
  8. ALM_LeeJr

    Problema com o PTs

    @LiosDenalli , Você deve estar falando so servidor de Teste Público certo !! Acontece que o servidor de Teste normalmente não está no Online diáriamente, somente em datas estabelecidas pela Wargaming, que nomalmente começam nas Quinta-Feiras e terminam no Domingo, e atualmente tem acontecido durante 2 finais de semanas seguidos (nos dias que informei anteriormente), isso tem acontecido mensalmente antes do lançamento de atualizações da versão oficial do jogo. Se você aconpanhar pela página oficial do jogo, você vai saber com antecedência, todas as vezes que esses servidores estarão Online para podermos testar uma nova versão do jogo. Fora dessas datas por eles estabelecidos, os servidores do teste Público estarão Offline.
  9. ALM_LeeJr

    Novato em dúvida

    @alessandro_marins, Se você usar um CV Tier VIII e pegar varios navios adversários de Tier IX ou X, com certeza não vai fazer muita coisa, seus aviões serão derubados como moscas. A algum tempo atraz se eu não estiver enganado, a Wargaming informou que navios de Tier VIII não jogariam mais com navios de Tier IX e X, mas não é isso que está ocorrendo.
  10. ALM_LeeJr

    Porto Rico

    @Ragnon , Quando os dias da construção terminarem, vc não perderá todo o progresso que já fez, apenas acabará a construção automática, ou seja aquele avanço automático que acontece independente se vc está logado no jogo ou não. A partir desse ponto, apenas a construção irá avançar quando você usar os tokens de construção que poderão ainda ser ganhos no jogo, ou usando os dobrões para completar a construção.
  11. ALM_LeeJr

    Mushashi

    @josimar2099, Vc se equivocou um pouco, 1 de 86 não é a porcentagem da chance de vc tem de ganhar um dos navios Premium, na verdade o número "86" é o número de navios Premium que estão disponíveis, ou seja vc tem a chance de ganhar 1 navio entre os 86 disponíveis, é isso. Se vc olhar com atenção verá na pagina a relação dos 86 navios premium que estão disponíveis.
  12. ALM_LeeJr

    Mushashi

    @W0LLV3RINE, Não sei se vc já teve a oportunidade de testar o MUSASHI, eu tenho ele a + - 1 ano, e falar que é um Yamato para baetr em tier VII é um grande equívoco seu. O MUSHASI é um navio desejado por muitos, é só vc reparar a quantidade de pessoas que pedem a sua volta. É um navio fantastico, bate forte e muito forte, não tenho nenhum problema em enfrentar qualquer BB Tier IX ou X, ele encara muito bem esses confrontos, desde que vc saiba como usá-lo. Inclusive quando enfrentei algum Yamato, nao tive problema em encará-lo de frente sem medo, e consegui ganhar alguns embates. Um dos motivos da WG ter removido o MUSASHI, é exatamente por isso, ele ficou bem forte em relação a outros BBs Tier IX, e como eles não costumar mexer em navios Premium, preferiram removê-lo por tempo indeterminado para compra.
  13. ALM_LeeJr

    teste público

    @Agentesouza, Vôce realmente não vai conseguir entrar no Teste Público. O Servidor do Teste Público começa a funcionar a partir das Quinta-feiras e vai até Domingo, ou seja apenas 4 dias é possível entrar nesse Servidor, ele não fica ativo diariamente, apenas nos dias divulgados pela Wargaming. Normalmente ele tem 2 rodadas de Quinta a Domingo, e em 2 semanas seguidas, depois é encerrado.
  14. ALM_LeeJr

    Coop - Por que às vezes termina a batalha "do nada"?

    @Vava_das_SPGs, O que está acontecendo é o seguinte, Até o ano passado as partidas Cooperativas eram compostos de 6 x 6 jogadores, e a pontuação começava com 300 para cada time. lembre-se que cada navio que é afundado vale uma certa quantidade de pontos que são descontados na equipe que perdeu o navio. Bem, depois eles aumentaram a quantidade de jogadores para 8 x 8, ou seja aumentaram em 2 navios as batalhas Coops. mas mantiveram a mesma pontuação inicial, ou seja 300 pontos para cada equipe. Na penútima atualização ( 8.10 ), a Wargaming aumentou novamente a quantidade de jogadores nas batalhas Coops para 9x 9 jogadores alegando mais equilíbrio, e continuaram a manter a mesma pontuação inicial das partidas. Mas infelizmente o que aconteceu foi um desequilíbrio imenso nas partidas. É fácil entender porque desde a atualização 8.10 as partidas terminam muito rapidamente. Independente de todos os navios de um time serem destruidos, ou algum time ter alcançado os 1.000 pontos, ou capturado a base principal que tambem fecha a partida com 1.000 pontos. O que está prejuducando o andamento das batalhas é a pontuação inicial das partidas que continuam em 300 pontos, eles aumentaram 2 vezes a quantidade de jogadores nas Coops, e mantiveram a mesma pontuação, e é isso que está fazendo as partidas encerrarem muito cedo rapidamente, porque com 9 navios essa quantidade de pontos inicial é rapidamente zerada, e finalizando as partidas. O que a Wargaming deveria ter feito eram aumentar a quantidade inical da pontuação, já que ele aumentou de 6 para 9 jogadores por time ou seja aumentou em 1/3 a quantidade de jogadores, e não levou em conta a pontuação inical. Todos sabem que cada tipo de navio vale um certo número de pontos quando afundados, e como agora temos 9 navios, esses 300 pontos são rapidamente zerados, fazendo com que as partidas acabem com 3 ou até 4 navios ainda vivos na batalha. Isso prejudicou bastante quem gosta de jogar as batalhas Coops, elas já dão muito pouca pontuação para os jogadores, mesmo fazendo uma execelente partida, agora então a pontuação final ficou muito menor ainda, exatamente porque as partidas estão sendo finalizadas em 2, 3 ou 4 minutos, ficando impossível fazer uma pontuação satisfatória nas partidas. Acho que a Wargaming deveria olhar com mais carinho as batalhas Coops, porque sei que tem muitos jogadores que gostam desse modo de batalha por opção. O correto seria aumentar a quantidade inicial de pontos das equipes exatamente para compensar o aumento do número de jogadores em uma equipe, não sei dizer, mas o certo seria aumentar para 400 ou 450 a pontuação inicial, acho que resolveria esse problema. Não vejo motivo algum as batalhas não se prolongarem por mais tempo, todos ganhariam com isso e seria mais justo. Outra coisa que tambem prejudicou as batalhas Coops com esse aumento do número de jogadores, foi que agora a quantidade de AIs que aparecem no time dos jogadores ficou absurdamente grande, é comum agora entrar em uma partida e ter em nosso time 5, 6, 7 e até 8 AIs, nem mesmo os 30 segundos que deveria ser aguardado para montar a equipe com jogadores humanos está sendo respeitado. Isso prejudica bastante, praticamente já começamos as partidas sabendo que a derrota será inevitável. Outra coisa que poderiam fazer é acabar com a limitação do número de navios por tipo. Qual seria o problema entrar em uma partida com 5, 6, 7 ou até todos os navios iguais, seja, eles BBs, Cruzers ou DDs. Isso diminuiria bastante a presença de AIs nas equipe dos humanos. Não vejo nenhum problema nisso. Bem, isso é minha opnião pessoal, não estou criticando a Wargaming, apenas pedindo para olharem com mais carinho as batalhas Cooperativas.
  15. ALM_LeeJr

    Impossível abaixar atualização 8.11

    Pessoal, Estou disponibilizando o "Cliente Antigo do WoWs" para que precisar e está com dificuldade de encontrá-lo. Boa sorte a todos, WoWS - Cliente NA (Antigo).exe OBS: Recomendo a quem for usar esse Cliente, a fazer uma instalação limpa, remova qualquer pasta, arquivos, etc.. referente ao jogo, para não haver nenhum problema.
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