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rodolfo_gaspar

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  1. rodolfo_gaspar

    [Atualização 0.8.0] - Feedback e bugs

    Bom dia, minhas considerações... 1- realmente a skill de ocultamento de bb não é mais necessária, pq o spot sem skiil da 17,4 e o spot aéreo é de 16,4 (montana, estou falando de cabeça.. posso ter errado na casa decimal)... logo não compensa mais pegar.... 2- exitem muitos aviões na partida, 2 cs por time, teve gente que deu conta de 3... então realente a questão aérea ficou superestimada, acredito que em alguns dias deva normalizar para poder dar uma analisada melhor... 3- os dds sumiram mesmo ( eu li o relato da galera acima), ninguém vai querer jogar de dd que tem a.a fraca e ainda entrar no cap para dar a indicação de que está la.... pode-se soltar fumaça mas ai vem o radar e te fode... sem contar que os torpedos são spotados pelos esquadrões.... então para isso eu pensei em algumas soluções... = limitar o numero de cv por partida pra 2 por time no máximo... = limitar o numero de aviões que podem sobrevoar um barco durante o ataque, uma penalidade para evitar "colisão dos aviões"... = aviões que estão dando buster ou atacando alvos não pode espotar torpedos, pq os pilotos estão focados no ataque, assim somente aviões em transito poderiam fazer essa função. = o dano causado a aviões na batalha poderia ser melhor recompensado pelo jogo, sei lá... mais bandeira.. ou credito, barcos como dds ao abaterem aviões poderiam ter essa "vantagem". = esquadrões sob fogo anti-aéreo pesado ( 2 ou mais barcos) poderiam ter uma resposta menor de manobrabilidade, assim o piloto evitaria atacar alvos com pouco hp.. pensa bem... um dd com 10% da vida corre pra area de aa de um c.a, o cv mesmo assim ataca o cara sob 2 areas de aa, só pra ver o kill... deveria ter como evitar essa situação.... assim forçaria o time a jogar mais junto para dar suporte aa...
  2. rodolfo_gaspar

    Compra de dobrões

    EU JA COMPREI VIA CARTAO... É COM O VALOR NOMINAL DA DATA DA COMPRA... SE VC PAGOU SEI LÁ.. 50 AREIAS... NÃO SOBE NÃO..
  3. rodolfo_gaspar

    novo game mod // corrida as armas

    Galera, eu postei isso aqui pra dar minha opinião sobre esse novo meio de jogo que na verdade é uma mistura de batalha aleatória com "missões especiais"... Ficou muito artificial, muito arcade, acabou a estrategia, acabou o posicionamento, acabou com o game play da e antes... ok é só jogar aleatória... blz.. mas... 1º regenerar hp toda hora implicou no jogo estar super povoado de dd.s, que atacam e se escondem para regenerar hp acabando com a obrigação dos dds de darem spot para o time.. eles simplesmente correm para regenerar o hp automaticamente. (veja que os únicos dds com regen são os russos) 2º o reload buster... pega o harugumo e coloca isso ainda... fica muito brutal.. de kaba eu joguei e tb fica bruto... 3º ninguém mais fica na cobertura de ninguém, todo mundo só quer saber de correr para a zona de bonus... 4º toda a mecanica dos navios sofrem mudanças, logo navio que não tem regen acaba regenerando hp sempre , sem considerar o tipo de dano levado, navio com ocultamento aprimorado, com reload aprimorado, tudo nerfado pra todo mundo faz com que vc não possa explorar o lado ruim do inimigo e o bom do seu barco contra ele.. nivelou todo mundo... acabou-se a estrategia nesse mod. concluindo, para quem tinha dificuldade (como eu) de jogar classificatórias pq nego gringo ou br não aceita trabalhar em equipe, esse novo game mod é pior ainda, em suma.. cada um por si... vcs não me verão muito lá.. bom jogo as que gostaram..
  4. rodolfo_gaspar

    módulos lendários... impressões...

    concordo sobre tudo, mas o montana, vc perde ocultamento de 13,5km pra 14.9km, ao meu ver insignificante, e seu leme aumenta em 30% a troca, tendo em vista que cada disparo te da 20 segundos de visibilidade, essa queda no ocultamento é ridícula em comparação ao que vc ganha em supressão de fogo por hp...
  5. rodolfo_gaspar

    módulos lendários... impressões...

    olha aí o ocultamento com camuflagem premium
  6. rodolfo_gaspar

    Melhor cruzador tier X para batalha de clãs

    chefe, um bom time pra c.w tem que ter cruzadores de nações variaras para que sua equipe explore as vantagens de cada um deles... jogar todo mundo de zao, dm ou hinderburg ou qualquer outro não tem muito sentido pratico. Da sua Lista tirando o Inglês.. os outros 2 estão ótimos..
  7. bom dia senhores, sobre os módulos lendarios eu consegui pegar o do des moines e montana... e gostaria de dar as impressoes sobre eles pra quem está buscando alcançá-los,... 1º o DM ficou muito reduzido o alcançe de tiro, pq perde-se esse modulo do alcançe ao intruduzir o lendario, mas a aceleração dele ficou absurda, ele pega velocidade maxima do zero a 33 nós em 4 segundos, e vira mais rapido tb, então.. como nem todas as partidas de cruzador dá pra ficar tentando atirar no limite do alcançe maximo, se vc TREINAR, dá pra usar. O problema é que vc se acostuma com o Dm de um jeito e o modulo muda ele de mais, então seu game play tem que mudar muito.. talvez tem gente que não se acostume..... ( eu estou tentando me acostumar.. mas tá dificil) 2º o monatna ficou o bicho.. sua duração de fogo cai de 60 pra 28 segundos então um fogo tira 9500 +- de hp só... seu vc colocar full upgrade em resistencia a fogo com skill e módulo e bandeira, com base no ultimo vídeo da w.g e do w.g wiki ( dados tecnicos ) eu calculei que um conqueror tem 21.69% de chance de tavar foco no montana com essas configurações tendo em mente que o ingles está full upgrade e com todas as skill pra tacar fogo mesmo.. bandeiras inclusas.. Ele ficou muito bom, passei duas paridas sem tomar fogo algum, e em outras nem fez tanto estrago ao ponto de eu recuar o ataque.. PORTANTO recomendo muito esse modulo.. e vcs? alguem ja pegou do gearing? do grozovoi? valeu galera...
  8. rodolfo_gaspar

    SOBRE CAMUFLAGENS...

    a mudança de cores que tem hj é ridícula... tipo... 50 tons de cinza... só muda o contraste... quanto a pagar... poderia ser em prata... sem problema..
  9. rodolfo_gaspar

    SOBRE CAMUFLAGENS...

    Bom dia senhores, postarei aqui e no fórum em inglês para ver se essa sugestão chega até a w.g. sobre as camuflagens, eu tenho meus t.10s e camuflagens premium... mas, depois de 2500 partidas de t.10 vc enjoa de ver a mesma coisa sempre no barco. Então você pode trocar de camuflagem premium para uma diferente dentro do jogo e perder as vantagens da premium... minha sugestão é a seguinte, que a w.g consiga dar ao dono de camuflagem Premium a opção de pegar qualquer camuflagem que ele tenha disponível no seu porto e atribuir a ela os benefícios da camuflagem Premium.. ao click de um botão.. assim isso estimularia mais gente a comprar as camuflagens... e tornaria o visual do jogo menos entediante visualmente. não é difícil de programar isso....
  10. rodolfo_gaspar

    módulos lendários

    TB ESTOU ABAIXO DE 100, FALTA AS 13 VITORIAS E A 5/5...
  11. rodolfo_gaspar

    Melhor munição

    DEIXE A H.E CARREGADA E USE-A COM FREQUÊNCIA, SE TIVER UM ALVO DANDO A LATERAL AVALIE: PRIORIDADE MÁXIMA....O ALVO ESTA QUEIMANDO? SE NÃO TAQUE FOGO... DEPOIS NA ORDEM... 1- É MUITO BLINDADO? (USE AP NA SUPERESTRUTURA) 2- É CRUZADOR? ( RELATIVE A DISTANCIA X PENETRAÇÃO ) E ATIRE NA CIDADELA, SE NÃO DER CERTO , SUPERESTRUTURA. 3- O ALVO JA ESTÁ QUEIMANDO? TALVEZ AP SEJA MELHOR, PRA DESTRUIR MAIS... 4- DD.S... CONTRA RUSSOS E Z52 USE AP... CONTRA TODOS MIRE NO MEIO, SEMPRE.. NOS CASULOS DE TORPEDO.. PQ VOCÊ PODE DESABILITAR O TORPEDO... AÍ QUANDO O CARA ARRUMAR O RELOAD COMEÇA...
  12. rodolfo_gaspar

    Is there a secret to winning with Montana?

    my rare commander is like this
  13. rodolfo_gaspar

    ATUALIZAÇÃO 7.7 ESTRAGANDO O JOGO

    Senhores, a atualização 7.7 pretende: UI de Batalha: Informação Para dar mais conveniência aos jogadores, o Minimapa da Atualização 0.7.7 mostrará o ponto para onde os canhões do navio estão apontando. Isso permitirá que os jogadores compreendam melhor a mecânica de tiro e de mira. no mini mapa e na tela vai dar pra saber onde o tiro vai cair, sem ter que atirar e sem ter que aprender a atirar... imagina um minotauro sabendo examtante onde seus tiros vão cair? sem sombra de duvidas.. (imagem abaixo) penso que a habilidade de atirar bem é uma coisa que se adiquire com o tempo.. e vc precisa aprender a atirar com todos os navios.. pq cada um tem sua balistica.. pra mim.. se isso for até o tier 5.. em aleatorias... e na sala de treinamento em todos os navios blz.. mas se liberar geral... fudeu...
  14. rodolfo_gaspar

    Any Khab captains gonna try the legendary upgrade?

    So ... of kaba I have few battles, precisely 219 ... I prefer to play smoke instead of HP, but he is very suppressed of his agility, range and torpedoes ... To be cool, 14.5 or 15km range, 8km torpedos and smoke and HP recovery together ... would be great. I know that different dds have specific functions in the game, z52 is torpedo tracker, gearing is versatile plays both with shots and torpedoes (even more in version 7.6), grozovoi is a swiss army knife, does everything, already kaba .. only damage per shot, is the most specialized in the game, and therefore this range kills him, it is much easier to play udaloi than with kaba ... IS THIS A DINOSAUR TOOTH?
  15. rodolfo_gaspar

    Any Khab captains gonna try the legendary upgrade?

    I DO NOT UNDERSTAND THIS FROM W.G ... KABAROVISK HAS THE SAME CANNON OF UDALOI (130 mm / 55 B-2-U) SOURCE WOW WIKI, BUT UDALOI HAS A LARGEST REACH OF 14.6 KM WHILE KABA IS ONLY 13.5 KM, NOW WE HAVE TO RUN LIKE CRAZY TO TAKE THIS LEGENDARY MODULE TO STAY WITH THE SAME REACH OF UDALOI. TO ME KABA SHOULD GO OUT WITH A MINIMUM REACH OF 14.6 FOR BEING THE SAME CANNON AND THEN YES GO UPGRADE OF THE MODULE GOING TO 15.7 OR LESS ... THE DIC HUNTER KABA NIC BEING A SLIGHT CROSSER HAS BEEN TAKEN BY THE AMERICAN LIGHT CAES, SINCE ITS INTRODUCTION I HAVE NOT SEEN MANY KABAS PLAYING WHY COMPLICATED FOR THEM ... IT IS VERY POWERFUL AND VERY MANOBRABILITY IN THESE C.AS. IT WAS DIFFICULT ... WHY NOT PLACE GROZOVOI UPGRADES? HOW SMOKE AND HEAL TOGETHER? TRANSLATED BY THE PORTUGUESE GOOGLE.
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