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wrtc

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  1. wrtc

    Submarine Game Mode Feedback

    disculpa pero ¿ vulnerables los destructores y cruceros?, por favor, son los mas maniobrables del juego. ya para un acorazado u otra barco el intentar darle a un destructor es difícil, ahora imagínate a los submarinos, ¿ como se enfrenta un submarino contra un destructor si detectarlo es complicado y también el darle?, los submarinos fueron hechos para atacar y huir, no para ser blanco de los acorazados. ahora cuando entren en juego los submarinos todos los jugadores deberán de crear nuevas tácticas para la batalla y NO es simplemente pretender agregar una nave mas y que no cambie en nada el juego. ahora los destructores y cruceros deberán cuidar mas a los acorazados y portaaviones en vez de lanzarse como locos contra el enemigo.
  2. wrtc

    Submarine Game Mode Feedback

    yo no se con que tipo se submarinos habrán jugado algunos porque a mi las cargas de profundidad me alcanzaban hasta los 50 metros y solo después desde los 51 y hasta 60 con el consumible es que era inmune. las cargas de profundidad soy muy efectivas y si no se huye inmediatamente terminaras destruido. jugar con un submarino no es fácil y mucho menos con la baja velocidad que tienen en superficie y aun mas bajo el agua lo que los hace bastante lentos. del resto, seria bueno que implementaran el cañón de superficie para la defensa y ataque, ademas de los listones verdes que trazan el disparo del ping bajo el agua, o también agregar las lineas de prediccíon de torpedo bajo el agua ya que una vez te sumerges quedas sin muchos de los mecanismos visuales para el ataque, perdiendo también la capacidad para medir la distancia del enemigo.
  3. Definitivamente es un portaviones que puede implementarse a futuro dependiendo el impacto de los submarinos. Hay muchos tipos de barcos que se crearon y se pueden implementar poco a poco.
  4. wrtc

    Submarinos

    ya estamos a marzo y a punto de tocar abril, el juego necesita ya un cambio y los submarinos son necesarios para eso.
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