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Talleyrand

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About Talleyrand

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  • Birthday 12/09/1980
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    Male
  • Location
    Junín, Argentina.

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  1. Talleyrand

    Hallaron el SMS Scharnhorst

    Buen post!
  2. Talleyrand

    NUEVE DE JULIO

    As Argentine I was expecting a ship of my nation since the beguining of the game. I was a bit dissapointed when they choose 9deJulio instead of the far more famous Gral Belgrano. When I tested first I was even more dissapointed. With such long reload, short range and lousy speed I could not make half decent game with it. I could not fight much nor help my team even when we win it. Yet I keep playing it, you know, it was premiun and it was argentine. ..and them i begun to grasp how good was his heal. How much damage I could put firing behind some island. I learn to avoid the borders of the map. The ship had now changed from one of my worst ship to a regular carry. Is a very difficult ship to play, but one you mastered some of his trick it could be very rewarding. I advice: Avoid tryng to flank the map, if the enemy retreat you will be too much time out of the battle. Learn to use her heal to maximun. This is like and english repair. You could suck a lot of damage before using it. This "troll" the enemy a lot. is very common they persuit you when they see you in 25 or 30% HP and then you make a quick turn and you are 80% again. Use the islands Stop firing when things don't look good. These way your concealment will save you. Then heal and reposition. Lets hope that sometime in the future (2021?) we can see a full Panam line. Something like this: Cruisers Prem. Cru. Destroyers Prem DD. Battleships Prem BB 1 Humaita 2 Zenteno Maranhao 3 Bahía San Martín La Plata Alfaro Minas Gerais 4 Vickers 1094 Lynch Serrano Rivadavia Ansaldo 5 La Argentina 25 de Mayo Mendoza Clemente Latorre 6 Quiñones Latorre Amazonas Buenos Aires Riachuelo 7 Grau Greehalgh Armstrong 684 Armstron 686 8 Vickers 287/21/62 Belgrano Nueva Esparta Williams Armstrong 685 9 Vickers 1124A TWY 1737 Cuauhtemoc 10 "Concept" 20 de Julio Ferré After all that, I think the "9" still need a little love. As you suggest, increasing a bit the range (may be 1 km) or the spedd 1,5 knots more, could do a lot to make the ship more confotable and it won't be overpowered.
  3. Talleyrand

    Pan American Premium Cruiser La Argentina

    Another thing to notice is that there are 3 possible set of AA: 1) The original with 4 * 102mm italian guns and 8 * 40mm pompoms 2) the post war modification that lose the 102mm guns to add a 14 * 40mm bofors (plus the 8 pompoms) 3) A project to replace the outdated 102 mm with the automatic 101mm vickers mk Q. In anyway the AA is good. I would say freightening. Specially if she end in tier 5.
  4. Talleyrand

    Pan American Premium Cruiser La Argentina

    This school ship is one of the most intresting in the panam fleet. With out consumabls it could be a very good 5. Her fast firing gun are his trademark. With Smoke or a good consumable of that sort is a fine tier 6 6"/50 (15.2 cm) QF Mark W A Vickers-Armstrong design built specifically for the training cruiser La Argentina. This gun is interesting as it was a semi-automatic design firing separate ammunition whereas contemporary British 6"/50 (15.2 cm) designs built for the Royal Navy were hand-operated bag guns. Constructed of autofretted loose liner, jacket and breech ring. Used a horizontal sliding breech block with semi-automatic operation.
  5. Impresionante bruno, Impresionante
  6. Talleyrand

    YAADLA- Brazilian Cruiser Bahia

    Yes probably. I was actually looking for Cool pictures of the Bahia and found the post. So as the OP was Mobrian I said whataheck let's dig the corpse back to life...
  7. Talleyrand

    YAADLA- Brazilian Cruiser Bahia

    Please update the pictures @mobryan
  8. Talleyrand

    Buenas tardes.

    He estado siguiendo sus publicaciones y comentarios en el foro del servidor de NA y me he dado cuenta de que está más informado sobre las noticias de Wargaming y sus futuros esfuerzos. Tengo una pregunta para ti: me di cuenta de que Wargaming ha guardado silencio sobre el árbol panamericano durante mucho tiempo. ¿Tienes alguna noticia entre bastidores sobre lo que pretenden lanzar para el futuro?

    Gracias de antemano por la respuesta.

     

    Demetrius

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    2. Talleyrand

      Talleyrand

      No tengo nada especial. Pero calculo que el árbol panamericano es inevitable. Aunque yo estimo 2 años u algo así. Pero son todas especulaciones mías.

    3. DemetriusDF79

      DemetriusDF79

      Muchas gracias amigos.

      Sin embargo, en su opinión, el tiempo estimado es muy curioso. Se estima un largo plazo de dos años. El otro tiene un plazo promedio de seis a nueve meses. Aunque estoy más inclinado a pensar en un plazo más largo, prefiero animar por unos meses.

      Noté que WG lanzó el Nueve de Julio y la nación panamericana, pero poco después anunció la nación europea, acelerando la introducción de nuevos barcos (Friesland y Viribus Unitis).

      Mientras tanto, ¿alguno de ustedes sabe algo sobre barcos premium antes de que se lance el árbol?

    4. Talleyrand

      Talleyrand

      No, en ese sentido no se nada.

  9. Talleyrand

    consejo sobre nuevo barco

    Recordá guardar un barco tier medio para hacer créditos si no tenes ningún barco premiun. En tier 8 básicamente no ganas plata y en tier 9 vas a perder plata por cada batalla si no tenes camuflaje premiun en el barco.
  10. Talleyrand

    Análisis: El Proyectil Semi-Perforante (SAP)

    Gracias. En reportedebatalla.wordpress.com ya esta mi informe de los italianos
  11. Análisis: El Proyectil Semi-Perforante (SAP) Original en "Reporte de Batalla": https://reportedebatalla.wordpress.com/2019/09/04/analisis-el-proyectil-semi-perforante-sap/ Los italianos están llegando al juego y con ellos llega un nuevo tipo de proyectil: el Semiperforante (SAP). Intermedio entre el HE y el AP. Trae una serie de mecánicas nuevas que tanto los usuarios como objetivos tenemos que conocer. Perspectiva Histórica y Técnica Voy a tratar de explicar un poco como funcionaban los distintos proyectiles. No soy un experto artillero así que mucha de la terminología no tengo la traducción exacta al castellano. Pero creo que me puedo hacer entender. Si les parece medio pesado, salteen esta parte y vallan directo a "en el juego" Comencemos por ver el clásico HE. No tiene ningún misterio. Es un recipiente de paredes no tan gruesas para lanzar y detonar alto explosivo. El advenimiento de cada vez mejores aceros para proteger los barcos llevó a la necesidad de proyectiles especiales para penetrar esos blindajes. Ya que no importaba la cantidad de explosivos, si este se rompía y detonaba contra el blindaje, toda la fuerza de la explosión era dirigida hacia afuera. AP El AP trata de solventar este problema de diversas maneras. Primero el tema de la forma. Un proyectil más “puntudo” es más deseable en principio por una cuestión simple de aerodinámica. Pero los proyectiles tan aguzados rebotaban en el blindaje cuando el impacto era algo oblicuo. Por eso los AP más modernos tienen primero una cofia o “Ballistic Cap” bastante blanda que sirve para mejorar sus características aerodinámicas. Luego entre el proyectil propiamente dicho y la ballistic cap está la “Armor Piercing Cap”. Esta si es dura. Cumple varias funciones. Primero absorbe el impacto inicial contra la cara más dura del blindaje. Si el proyectil impacta directamente su punta recibe todo el golpe, destruyéndolo. La “Armor Piercing Cap” absorbe este golpe y se la distribuye al proyectil equilibradamente. También cumple otras funciones. Ya que estresa la cara del blindaje antes del impacto del proyectil y lleva el centro de gravedad de la munición más hacia adelante, lo cual aumenta notablemente las chances de supervivencia en impactos oblicuos. Luego viene el proyectil propiamente dicho, con paredes reforzadas, y dentro de él, el explosivo. Al final la espoleta. Esta es la que determina el momento de la explosión. En una HE es al contacto, en una AP hay una demora de unos milisegundos lo que permite que el proyectil recorra unos 10 metros, más o menos, y explotar en el centro del barco. El Semi AP es un punto intermedio. Primero la Espoleta no tiene tanto retardo. Segundo la “Armor Piercing Cap” es más pequeña y liviana. Finalmente las paredes son más delgadas y lleva más explosivo. A veces simplemente se reduce a algo parecido a un HE de paredes gruesas y con retardo en la espoleta. El destinatario es claro. Objetivos levemente livianos a los cuales la AP regular los sobre-penetraría sin detonar la espoleta. SAP En el juego El SAP es el proyectil único de las nuevas lineas italianas. Reemplaza al HE en cruceros y destructores. Veamos la características que tiene Pueden rebotar pero los angulos de rebote son muy buenos: 80º posibilidad de rebote – 85º seguridad de rebote. Para los cañones de 200mm esto es 75º-80º. Mecánica de pentración similar a la de HE Nunca sobrepenetran No causan incendio Causan más daño y penetran más blindaje que el HE normal La penetración es por ahora: Cañón de 135mm (destructor) = 37mm penetración Cañón de 152mm (crucero liviano) = 42mm penetración Cañón de 203mm (crucero pesado) = 53mm penetración Cuando las probé la verdad me gustaron mucho. Hacen mucho daño, y lo hacen consistentemente. Penetran muchísimo. Especialmente las de 200mm. Un problema es que como los lugares a los cuales apuntar no son tantos a veces esa zona se satura y el daño baja. Recuerden la penetración es limitada. Así que olvídense de apuntar a la ciudadela. Simplemente no va a hacer nada. La superestructura suele ser un buen lugar. El castillo de proa y la popa también. Noten los impactos en la protección antitorpedos en esta prueba que hice de disparo Otro factor a tener en cuenta es la protección anti-torpedos. La protección antitorpedos en los barcos es una zona hermética vacía o llena de liquido que esta por debajo del blindaje. Tiene poco blindaje y esta destinado a absorber las explosiones de los torpedos. Cuando disparamos con el SAP e impactamos la protección anti-torpedos, esta penetra; pero explota en la zona llena de cosas inertes y por ende no hace daño. SAP pegando en la protección antitorpedo y no hace daño. (no presten atención a que es abajo del agua) Largo del sistema antitorpedo. Recuerden que la protección antitorpedos si bien es larga apenas si sobresale un poquito del agua (y en algunos casos ni eso). Por ende recuerden de apuntar un poquito por encimo de la linea de flotación y no deberían tener problemas con eso. El SAP la verdad se muestra un poco OP. Creo que lo único que lo equilibra un poco es la recarga lenta de los italianos. Y esto hasta cierto punto Disclaimer Recuerden esto es “Trabajo en Progreso” y todo puede cambiar. La verdad yo le nerfearía el daño a los DDs. Una andanada y el destructor queda en coma o peor.
  12. You would be wrong. Minas Gerais simply lack the armour to withstand the Rivadavias. Rivadavia may be the Frankenstein monster, yet they were very tough monsters. Just look at Brasialian reaction. They ordered the Rio de Janeiro (HMS Agincourt) and then sold it. Agincourt/Rio de Janeiro was not enough to counter the Rivadavias. They contracted to build the Riachuelo, which is basically a more armored Queen Elizabeth. The Riachuelo would have been the strongest ship in the Southern Hemisphere. At least till Chile and Argentina reacted with some other monsters.
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